是我最缺乏的东西。”哈利迪扔下卷轴,它消失在一片金色的尘云中,“直截了当点吧。”
殡仪馆消失了,场景再度变换。现在他站在银行地下仓库的门口,“我所有的财产,包括公司里的股份,社交模拟系统,都将交由第三方保管,直到有人达成我遗嘱里的要求。那个人将会继承我的全部财产,价值共计两千四百亿美元。”
门缓缓打开,哈利迪走了进去。地下室大得惊人,里面满是成堆的金条,它们填满了整个房间。“这就是赢家能获得的东西,”哈利迪咧嘴大笑,“他妈的,你梦都没梦到过,是吗?”
哈利迪靠在一堆金条上,镜头对准他的脸。“我知道你们都在算计,要怎么做才能拿到这些宝贝。好吧,先别冲动,孩子们,我马上告诉你们……”他故作神秘地停了下来,像个准备透露什么大秘密的孩子。
哈利迪再次合上双手,地下室随即消失,就在这个瞬间,哈利迪缩成了一个穿着灯芯绒裤子和槌色芝麻街T恤的小男孩。(这是哈利迪1980年的模样,那时他只有八岁。)小哈利迪站在一间杂乱无章的客厅里,脚下的橙色地毯上还有烟头烧烫的痕迹,墙壁是木质的,厨房的装修也是七十年代末的味道。客厅的二十一寸真力时电视上,搁着一台雅达利2600游戏机。
“这是我的第一台游戏机,”哈利迪用童音说,“雅达利2600,我在1979年圣诞节得到的礼物。”他坐到游戏机跟前,拿起手柄,“而我最喜欢的游戏,”他朝着电视点点头,屏幕中一个小小的方格正在简单的迷宫里穿行,“它叫《冒险》,和很多古老的电子游戏一样,设计编程都由单人完成。但那时候雅达利不愿让设计者在自己的作品上留下名字,所以你是没法在游戏包装和封面上找到那些信息的。”电视屏幕上,哈利迪正在用剑砍着红龙,但因为像素低的缘故,画面看起来更像是一个方块在用箭戳着什么畸形的鸭子。
“所以,设计冒险的那个人,名叫沃伦·罗宾奈特的家伙,决定将他的名字藏在代码里面。在游戏的某个迷宫中有把钥匙,看起来只是个小小的黑格点,不过你可以用它进入密室,他的名字就在那里。”哈利迪操控着自己的方块进入密室,“沃伦·罗宾奈特制作”一行字显现在屏幕中央。
“这,”哈利迪指着屏幕,语带虔敬,“就是最早的游戏彩蛋。罗宾奈特把它藏在了代码里,没向外界透露一点风声。雅达利生产并向全世界销售《冒险》,却不知道这个密室的存在。直到几个月后,才有人发现了这个秘密。那时候,全世界的孩子都对此津津乐道,我也是其中一员。找到罗宾奈特的彩蛋,是我这辈子最酷的游戏经历。”
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