4)第192章 【我们是冠军!】_LOL:主播没落网,只是退网
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  题而导致了画面BUG。

  可是

  当他平A再次落在炮车兵身上时,血量却有所下降,根本没有出现他所认为的BUG。

  Faker看向左上角的炮车兵状态栏,又看了眼号令之旗的效果,僵硬的脸阴沉了下来。

  他遇到问题了!

  号令之旗的【唯一主动——晋升:提升一个线上小兵的作战能力,并使其免疫魔法伤害(冷却时间120秒)】

  时光老头两个炸弹的伤害下来,还没有自己平A的伤害高?这就是魔法免疫的效果吗?有着炮车兵在,他还能清理兵线?

  而且不对劲的地方才刚刚开始。

  因为没有小兵的阻挡,炮车兵的的仇恨值吸引到了时光老头身上,被追着炮击了两次,Faker的血量直接掉了1/6!

  先前和他对线的大头转眼就消失不见了,他甚至都不需要自己在线上利用炮台来清线,丢下EQ压低小兵血量就直接走了。

  毕竟

  大车兵是除了超级兵以外最强的兵种了,晋升了小兵的作战能力,间接性就再次提高了他的抗性和攻击力。

  100点攻击力、生命值+600、护甲+100,魔抗+100!

  临近20分钟的炮车属性为55攻击力、1600、0双抗,这波提升过来,属性直接来到155攻击力,2200的血量,100的双抗。

  攻击力直接翻了三倍!

  要知道.无尽的攻击力也不过提供80点攻击力,结果2900的号令之旗提升的效果居然还要高许多?

  而且最恐怖的是,强化小兵之后,还会为炮车提供AOE的伤害,倒是有点类似于给炮车兵身上附加了一个提亚马特的被动效果。

  一炮下去,小兵全都掉血!

  Faker深吸一口气。

  怪不得先前被炮车兵打两下,他就像是被ADC输出了两下一般疼。

  这炮车

  SKT的阵容3个AP英雄,还外加一个有子弹限制的烬,就处理一只炮车就要花费他们非常多的时间。

  看到炮车毫无阻碍的进入防御塔,而且一炮轰在踏上时,Faker后背已经冒出了冷汗。

  两千血的炮车,还有100点护甲,他一个时光老头得平A到什么时候才能清理掉啊!

  这和让泽拉斯出无尽这种情况有何区别?

  “性雄,过来帮我处理下这个炮车!”Faker叹了口气,他是实在没办法才选择摇人,不然也不会轻易暴露自家打野的位置。

  “怎么了?”

  Bengi蹙起了眉头,瞧见Faker在聊天框中点了下号令之旗的标记,他立马看了过去。

  这一看不要紧,看了之后也感觉背脊有点发凉,因为他这个盲僧是走的纯坦克路线,输出也并没有想象的那么高。

  炮车

  清理不动啊!

  “先缓缓吧,不要和IG正面冲突就行了,”Wolf叹口气,连忙指挥

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