依旧是生命值转化成法强,法强转化为生命值。
基于这点,整个S6的职业玩家的吸血鬼都是按照法坦出装,他们懂个锤子的吸血泵。
不过这个版本的吸血鬼还是太拖节奏了,没了【缚法宝珠】的存在,弗拉基米尔必须等出了火箭腰带之后,再摸出两件装备出到三件套才能有接团能力。
这也是为何Ziv拿到吸血鬼不选择【风暴骑士的狂涌】或者是【冥火之触】的原因。
然而事实上在6.9版本吸血鬼重做后,Riot的改动方向就是让他能快速打出所有的伤害。
新版本的Q技能多了个充能机制,红怒Q能触发暴击效果;而E技能则无需不断的叠加层数,利用高层数去提高伤害,而是变成了蓄力。
定位也应该打持续输出的法坦,变成一个拥有瞬间爆发能力的法师。
伴随着密集的信号声,十位选手买好装备后便快速从泉水里面冲了出来。
宝蓝操作着婕拉快步前往下路。
婕拉的玩法被研究透彻后,大家往往都会提前上线,利用被动【秘密花园】多刷几个种子。
确保己方的推线权。
特别是面对卡尔玛,更需要这样做。
当然宝蓝也不怕对方抱团来抓他,毕竟自家打野和AD都在身后,他反手学一个E技能留人。
还指不定是谁能打赢。
不过世界赛这个版本和6.15版本的区别就很明显了,双人组很少在吃了石甲虫再上线。
尽管石甲虫的刷新时间并未发生变化,但线权的变化也让世界赛的打法产生了变化。
“巨魔是选择下半区开,”站在上帝视角的长毛解说道,“奥拉夫则选择往下刷。”
兰博是真的好打吸血鬼,可问题也在于很容易推线,导致位置过深而被对面打野照顾。
在不知道对方开野路线的情况下,宁王往上路刷绝对是无比正确的。
对方打野不抓,那么等巨魔刷到上路时,兵线能恰好被推进AHQ的防御塔。
如果控温控的好。
利用红温跑到塔下和你玩肉搏,配合巨魔的柱子留人,吸血鬼不死也得脱层皮。
而且最重要的是
兰博的Q【纵火盛宴】的距离是600码扇形区域,让兰博具备和寒冰一样的射程距离。
反观吸血鬼的攻击距离仅有450码,官方给出的Q【鲜血转化】和E【血之潮汐】的技能范围都为600码。
可实际上喜欢老吸血鬼玩家都清楚,Q技能真正的技能范围根本达不到这么多。
英雄的技能判定有两种。
一是打到人物边缘,二是打到人物的中心,或者说是脚底板,而吸血鬼的Q技能判定就是给予后者。
经过实际测算,Q技能范围其实只有500码,是和卢锡安一样的射程距离。
这也是为何【缚法宝珠】能极大提高吸血鬼战力的原因之一,上前一小步,文明
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