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公司想的是这次在g4系列上,再次创造记录。那么初期让g4销量一骑绝尘,加上后期g4i上市,才有可能实现。
本来他们以为明年一季度,智多星g4系列的销量才能突破五千万台呢,没想到今年就能达到,就因为这款vr眼镜的外设。
对外宣称这款产品不赚钱,是因为目前主流的vr售价都在美元以上,个别价格低的,也要七百美元以上,还有上千美元的。
智多星这款的售价非常便宜,对大家的吸引力太大了,简直是降价一半!
“淡定一些,现在还不算什么。网上我们的会员意见大吗?”
“很多,都在官网留言要求g3系列也能用。我们说正在做系统补丁,最迟明年推出。”
这是智多星商量好的套词,先刺激g4的销量,同时也不能忽略了g3系列,那个是目前卖游戏软件的主力。
如今g3系列的游戏软件销量达到了20亿份,接近一比十的比例,绝对的大赚。根据智多星集团的内部评估,最终应该能达到一比十二的比例。
g3i还有一些没卖出去呢,也不能就影响了这些产品的销量,零售商也会不高兴的。
智多星一直找的都是地区代理商+零售商的模式,给零售商等足够的利润空间,才能让他们更愿意销售智多星的产品。
现在零售商已经少了一个游戏软件的销售渠道,更多的游戏玩家都是直接从智多星的官网下载,购买光盘的越来越少,毕竟大部分地方都已经通网了。
如果硬件再卖不出去,很多零售商肯定会不干了。
爱德森也有些心有余悸,这次幸好他们提前做好了准备,这几天官网留言的会员太多了,差点形成了卡顿。
一旦网络出现故障,甚至瘫痪,对智多星的口碑和营收都将有极大的负面影响。
“可以,就这样吧。如果后续会员还不满意,我们可以给每个会员赠送一张游戏抵用券,让他们可以购买一些我们老旧的游戏,弥补一下心灵上的创伤。”
这种模式,智多星并不需要额外付出什么。游戏抵用券,也不会允许新游戏使用,还能刺激一些老游戏的销量,通过下载量,看值不值得开发新版本。
这就像是各种网店的优惠券一样,实际上都是为了稳定会员数量,提高销售额和利润。
“其他三家游戏厂商的硬件卖的怎么样,最近下滑明显吗?”
“很明显。本来他们就不是我们g3i的对手,如今都是靠着一些游戏来吸引玩家,可游戏大作也比不上我们。”
“这次我们有了这款外设,感觉跟当初的跳舞毯一样,能够让我们长久的处于领先地位。”
如今智多星的跳舞毯外设价格不断降低,也将专利授权给了多个厂商生产,依然还能给智多星每年带回来上亿美元的利润。
也正是靠着跳舞毯这款外设,才能让智多星在当年站稳脚跟,有了足够的利润开发新产品。
与此同时,任天堂、嗦尼和世嘉万代三家公司,都在开着会议。他们想不到,智多星竟然会推出了这种产品,并且预定量如此的猛。
这让他们想起了当初被跳舞毯支配的恐惧,还有智多星第一次推出的类比摇杆、重力感应的游戏手柄。
难道说,他们又一次要被智多星的一款外设打败了?
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