只剩下两家游戏机厂商,那么我们的销量肯定能翻倍,利润率也会更高,但这件事不可能。”
“你放心吧,对付WII的战略已经有了,他们卖的不会很好。而且在网络游戏商店等方面,我们也是发展最好的。”
软件方面,智多星不敢说领先,但是在硬件方面,任天堂差远了。找了其他家一起参与设计又能如何,性能还不是一般?
“我最近也读了不少管理学方面的书,我怎么没看出来怎么做能限制任天堂的发展?他们这次可是连游戏价格都下调了,不应该卖的更好吗?”
“而且后面还有嗦尼的PS3要发售,智多星重点关注的不应该是嗦尼吗?”
任天堂在掌机上表现的很好,可是在电视游戏机上,连续扑街的两款,还可能崛起?嗦尼可是连续两款都成功了,而且卖的都不错,这点比任天堂强多了。
“嗦尼当然值得重视,可嗦尼没有体感游戏。这个体感游戏你也玩了吧,感觉怎么样,是不是很容易让人入迷,并且不论老少都喜欢?”
嗦尼的许多游戏确实很好,但他们的游戏太难了,对那些高端玩家来说,嗦尼的游戏可玩性非常高,可对于普通来说,入门都很难。
任天堂则降低了游戏的入门门槛,很多人拿到手柄就知道怎么玩,非常容易上手。
章杨不得不承认,任天堂这次的游戏机开发人员很聪明,抓住了家庭这个卖点。而且游戏机硬件参数低,也是一种成本优势。
嗦尼那个成本,定价就必然不会低,虽然嗦尼宣称计算能力超强,画面表现力会最强,但很多人玩游戏,对画面要求没那么高,他们的电视机清晰度都没那么高。
更何况许多游戏是可以降低参数的,以此来保证游戏的流畅性。倒是玩一些特殊的游戏,可能嗦尼的会更受欢迎,比如岛国那种十八的游戏,但是游戏开发公司得能开发的那么复杂才行。
所以暂时任天堂的表现会优于嗦尼,也优于世嘉万代,就因为体感游戏。而未来随着游戏越来越吃配置,任天堂就会持续落后了,这个时间不会太短。
现在反倒是硬件性能居中,且游戏可玩性更高的智多星更占便宜。等过两年硬件配置不足的时候,正好推出G3MINI,升级一下硬件就行了。
到时候不只是要更新CPU,也要更新显卡、硬盘等。
一个价格因素,就足够影响嗦尼PS3的销量了,要对付任天堂,则还需要一些别的办法,抓住对方的缺点死命宣传。
当初两家共同宣传触屏的掌机游戏,共同宣传体感游戏。那时候看起来合作的很好,甚至还交换了一些老游戏。
但合作的蜜月期已经过去了,任天堂肯定也清楚,智多星可不会看着任天堂发展壮大。
谁让智多星攻击任天堂的点,任天堂无法反驳呢?就算任天堂攻击智多星的售价,智多星也完全可以用硬件参数来回应,我们这种硬件配置,就值这个价!
薇薇安感觉有些想不明白,但既然章杨有信心就好了。她也不过是随便聊聊,很快就感觉疲惫,躺在章杨的怀里沉沉睡去。
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