,损失最大的是他们,而不是智多星这个平台商。
网络游戏现在大家都遵循智多星这边的模式,先免费,后收费。如果玩家从开始就不喜欢,那根本就不要付费。
电视游戏机的光盘就不同了,你买回去打开、安装之后,别人无法使用,你退都退不了。
而且直接卖这种游戏光盘还有一个好处,就是基本不太需要后续的维护,想到什么点子,直接做新版本就行了,也不需要租赁服务器什么的。
但很多人现在说电视游戏机上的游戏,只有青少年喜欢,还有很大一块人群没有囊括在内。不像电脑游戏,那些棋牌类游戏,很多上了岁数的人也喜欢玩。
而新一代的体感游戏机,定位就是家庭,可以让全家人一起玩的游戏。
一些比较简单,比如跑步什么的,还有一些略微复杂,比如网球、羽毛球什么的,更复杂的像是格斗类也可以一家人玩。
游戏机的系统还没开发完成,也就代表着游戏无法开发,章杨最担心的,就是其他企业先一步完成。
前世无论是微软的360,还是任天堂的WII,又或者是嗦尼的PS3,都增加了体感游戏这个概念,但是卖的最好的,还是任天堂的WII。
也是从这一代开始,任天堂从嗦尼手中夺回了电视游戏机行业老大的地位,利润率更是远超嗦尼电脑娱乐。
游戏机的发展方向,他们四家都能看到,现在就看谁能先完成了。
“你们没找其他公司一起参与研发设计吗?”
无论是前世还是现在,其他公司的游戏机都不只是自己研发设计,而是找其他公司合作。每家公司都有自己擅长和不擅长的,扬长避短,才能更快的做出更好的产品。
“我们找了连想和莫斯科电子一起参与设计研发。”
章杨摇摇头:“你们难道忘了苏洲那边吗?超威鹰伟达、金士顿、闪迪等公司也都在,跟他们一起合作不行吗?”
左右G3上的一些电子元器件,都要找那些公司采购,先提出要求,让对方完成会更好。而且大家一起研究,对产品的架构设计也能更快完成,这些没必要让智多星自己考虑。
电视游戏机,也就相当于电脑的主机,那些公司都有参与设计电脑主机的经验,现在做电视游戏机又有什么不行?
虽然一些参数肯定不一样,可基本原理是相似的。
李俊生有些迟疑:“苏洲那边不是正在研发那个加速处理器吗?听说也陷入了瓶颈,现在能有心思帮我们研发游戏主机?”
“那个产品也不是一两天能研发成功的,先帮我们研发,赚一笔钱难道不行吗?否则研发中心只出不进,桑德斯他们那边也会有意见的。”
“我再给你一年的时间,希望明年这个时候,你能将成本降下来,同时将系统版本定下来,让人开始开发游戏。”
“记住了,游戏开发的时候,也要注重我们的优势,还要结合游戏机的特点,音乐、竞速等优先。”
“好了,就这样吧,我还有点事,你有其他工作去找老断。”
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