人物更加清晰,但是操作上技巧也没那么多。
有的人喜欢传奇,有的人喜欢奇迹,有的人都玩。但是在华夏内地,还是传奇的玩家更多,奇迹目前付费用户只有传奇的一半,这个差距还在拉大。
不过在欧美市场,奇迹的付费用户更多,传奇则发展的不太好。可能是开发人员的文化背景不同,设定不同,导致大家的接受程度不同。
有时候李俊生也不太明白,传奇明明也借用了欧洲背景啊,不过那个道士确实是华夏的特色,在亚洲选择道士的玩家不少。
“很好,通过官方论坛收集玩家反馈,做出升级,这点确实很不错。不过你们也要进行筛选,可不是什么意见都能接受的。”
“两款游戏的开发理念不同,你们也可以相互交流,互相借鉴。甚至你可以考虑一下,推出第四种职业。”
“当有新职业出现的时候,同样能吸引许多玩家。有一类玩家,会同时玩三个账号,每个账号都是一种职业,他们体会不同职业的特点。”
前世这类大神就有许多,有的是买来的或者找朋友要的账号,有的干脆是肝帝自己练的,耗费了无数的时间和精力。
因为不只是要升级,还要练技能的熟练度,还要打出更好的装备。
前世的游戏经验告诉章杨,当有人将所有的地图都玩过了,所有的角色都体验过了之后,很有可能进入倦怠期,这时候就要推出新的地图或者技能,又或者是新的角色。
而新角色实际上效果会最好,因为新角色必然要搭配新的装备,新的技能,相当于给游戏进行了一个全面升级。
一些付费玩家流失的老区,都有可能会大量涌入新号。
“新职业?总裁,咱们这个近战、远攻、控兽辅助都有了,还怎么增加新职业?倒是一些新技能,我们有了想法,等满级人数多了之后,就打算推出。”
目前传奇限定的满级是45级,实际上能达到的都是凤毛麟角,毕竟此时能长时间玩的人并不多,官服的经验值也没那么高。
现在靠着推出些高等级的装备,就足够吸引玩家了,多少四十多级的大号,身上还没有一件神装呢。
“刺客有吗?你见过和玩过的游戏应该也不少了,肯定知道有一种刺客职业。就是追求一击必杀,潜伏什么的,这个在争夺BOSS的时候,很容易抢到最后一击。”
“这个人物可以拥有隐身的能力,并且是可以移动的隐身能力。同时可以给自己增加短时间的攻击力,高爆发。但是血量要比较少,像法师一样比较脆皮。”
“还可以快速脱战,不被怪物追杀,也就是用来团队打怪的时候,遇上打不过的可以垫后。”
“又或者开发一个弓箭手,这个比较传统吧。攻击距离可以很远,还可以添加穿透功能,同时攻击一条线上的多个目标。”
“这些都是后期的,你们可以先开发着,看看玩家的接受程度,不一定完全遵循我的一家之言。”
“总之公司的游戏业务在国内增加营收的任务,就落到你头上了。”
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