创意一样,开发出来的成品虽然有所差距,可实际上也有许多相同的地方,那么两个游戏,势必只有一个会被智多星公司采购,另外一个就废了。
这样的结果,导致一些代理商和他的团队有些不满,甚至心灰意冷。原来不是谁都适合吃这碗饭,有可能辛苦了半年,却一分钱都赚不回来。
尤其是当代理商的团队和一些外来团队的游戏创意撞车,而质量明显不如别人,章杨选择了外来团队的时候,就会让代理商觉得章杨照顾外人。
这些事道理其实很简单,谁的游戏好,我要谁的。可代理商毕竟合作多年了,这样难免会打消一些代理商做游戏的念头。
于是章杨就想到了这个办法,成立了华夏游戏开发联合协会,他来担任第一届理事长。
这个协会就是将一些游戏开发公司联合起来,大家的创意撞车了,可以合作开发,取长补短,也能更快的让游戏面世。
又或者某一方有很多个创意,这个撞车,干脆就换一个。或者先来后到,谁先备案,谁先开发。
“各位,成立协会的初衷,大家都了解,是为了让大家更好的发展。当然,我知道各位也有一些疑惑,比如开发出来的游戏,是否只能卖给我们公司,又或者协会有没有其他权利等等,我现在给大家解答一下。”
“创意撞车的事情,已经跟大家解释过了。所有游戏开发团队在协会备案之后,我们会反馈给其他团队,也可以充当桥梁,介绍你们相互合作。”
“加入协会,就要遵守协会的规矩。这个规矩,暂时是我跟几位理事一起制定的,如果有疑问的地方,一会儿可提出来,或者有新的提议,也可以说。”
“所有公司开发的游戏,版权自然属于你们自己。是否要卖给我们公司,决定权还是在你们手上。我当然希望能够购买你们的游戏版权,而且授权给我们,也不一定就是独家授权,你们可以授权给多家公司。”
“我们公司也可以将你们的游戏销售到其他渠道上面,获得的利润,我们可以协商一个分配比例。”
“这份协议上面有一些处罚条款,比如有谁盗窃了其他公司的创意、游戏内容等,要接受处罚。我们也会将搜集到的一些证据,提交给司法机关,维护被侵害公司的利益。”
“当然,我不希望这样的事情发生。我们团结的目的,就是为了对抗国外的游戏公司。他们比我们发展的更早、更快,要想追赶并超过他们,大家要拧成一股绳。”
章杨在台上说了很多,台下的许多公司代表,都在认真听着,还有一些人小声的讨论着。他们也都看出来这个协会的好处,受到邀请的团队,也都愿意加入其中。
其中一些团队都还不是公司,看到要求之后,也打算回去就注册一家公司,这样将来更加方便,也能受到更多的保护。
只是这里面有一小拨人,面带迟疑。他们是宝岛过来的,加入这个协会合适吗?
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