变的艰难了许多。
到现在为止,淞下也没把嗦尼放在眼里。觉得嗦尼的游戏机卖的也一般,还没他们的3DO卖的好呢。
再说了3DO可是多家公司联手开发的,还有一些电影公司的版权,可以定向开发游戏,他们的技术也是一流的。
嗦尼说什么3D,无论是3D还是2D,在电视机上,不都是平面的吗?所谓的3D,无非就是个噱头!
各大厂商踩智多星的时候,也没忘了踩其他公司。智多星公司这时候也做出了反击,主要就是提出一点,游戏机的核心就是用来玩游戏。
这一下,就把淞下、世嘉、NEC等打击了,因为他们的游戏最少,其中世嘉最为不服气,他们马上会推出一些新游戏。
作为老牌的游戏机厂商,怎么会犯这种错误?他们只是一些老款游戏还没重新推出而已,马上就能让游戏数量超过三百。
嗦尼也借机宣传,除了宣传自己的3D体验,还有就是游戏数量。包括正在开发,还没上市的游戏,他们都宣传上了。
大家宣传的时候忽然发现,貌似之前游戏市场的老大任天堂,最近好像没怎么吭声。
任天堂一方面在研发新游戏机,不想掺和到32位机大战里,另外也是在继续推广掌机GB,这款掌机为任天堂带来了极大的利润。
而且他们的SFC销量虽然下滑了,可也不是卖不动。他们将FC停产之后,靠着SFC向下兼容的能力,卖的依然不错。
此时任天堂也在跟嗦尼竞争游戏公司的版权,他们希望在自己新款游戏机推出之后,能够直接有好玩的游戏。
同时也是遏制嗦尼公司的发展,这家公司的战略,太疯狂了。
游戏机厂商是靠着卖游戏赚钱的,这点是他们的共识。可嗦尼如此疯狂的砸钱,导致每一款游戏的销量可能都下滑,因为游戏太多了,玩家可选择的也更多。
这样一来,所有游戏的销量可能都下滑,还容易造成玩家之间不好交流。之前大家都玩一款游戏,商量着彩蛋、技巧什么的,现在玩不同的,这还怎么交流?
本来一款爆火的游戏,能卖出去上千万份,现在可能就会降低到几百万,这极大的降低了游戏的利润。
任天堂觉得嗦尼这么做是错的,利润低了,那些签订分红协议的游戏公司能高兴吗?原本以为一款游戏能赚上百万美元,现在只赚到了十几万美元,心理落差这么大,还会继续愿意给嗦尼开发游戏?
只是他们没注意到的是,智多星公司一边在媒体上说其他公司游戏机的缺点,一边也在快速的购买游戏版权,找游戏公司定制游戏等。
虽然每一款游戏的利润可能下降了,但这是一个长期战略,前世嗦尼就是靠着这个战略,将世嘉、淞下、NEC等都击败了,还压制了任天堂。
利润下降,不代表没有利润。当其他公司退出之后,空出来的市场,他们就能占据一大块,利润就能补回来。
这也是为什么许多公司愿意花钱砸市场,就是为了以后能赚回来,甚至能赚更多。
在这时候,华夏这边宣布了一个消息:智多星公司牵头,成立了游戏开发联合协会。
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