,灰屏竟然会打败了彩屏。其中有两个关键因素,一个是游戏的好玩,任天堂买了俄罗斯方块的版权之后,短时间内就笼络了一大批的粉丝。
另外一个,就是耗电量。这里面只有任天堂的能够使用八个小时以上,其他的没有一个能使用超过四个小时,甚至有人曾两个多小时就玩关机了。
买这种昂贵的掌机,肯定是喜欢玩游戏。可如果每次只能玩两三个小时,还没等通关就没电了,能玩痛快吗?
在设计之初,游戏设计着只考虑游戏是否好玩,是否能在掌机上运行,其他的并不需要考虑。
而游戏机的设计者要考虑硬件配置,比如内存的大小,cpu的速度,屏幕大小,色彩是否吸引人等等。
许多游戏机设计人员当时考虑的是没有人会每天长时间的玩游戏机,他们可以玩别的,每天在睡前的时候玩一会儿就行了,所以两三个小时并没有太大的问题,你每天换电池就好了嘛。
但当游戏机使用时间太短,让游戏的可玩性也降低之后,就不会再有那么多人喜欢了。哪怕一些游戏有缓存,可以接关,玩家也不喜欢。
今天手感好,操作贼溜,眼看着要通关了,机器没电了。换了电池继续玩,手感没了,人物挂了,这心情能好吗?
相比之下,智多星z的使用时间更长,因为少了一个接口的耗电量,采用最便宜的四色灰屏,屏幕大小也只有28,再加上如今电池的技术也有了一些进步,肯定会更吸引人。
桌上还有一些章杨没什么印象的掌上电子游戏机,外观设计跟智多星z很相似,也不需要插卡带,直接就能玩,里面也只有那么一到两个游戏。
很明显,这些是盗版的。借用了智多星跟任天堂两款掌机的设计,还盗用了其他公司的游戏。
“爸,这几款才是咱们真正需要在乎的。不过你看它们的售价,同样是三百块,这就是想要糊弄消费者了。”
许多人买的时候,只是看着像就买了,根本不知道里面的游戏只有一两个,跟他们以为的不一样。
但是买回去没有质量问题,商场是绝对不会给你更换的,你只能认亏。起码里面还有一个游戏,玩吐了再说吧。
“儿子,那咱们要不要增加广告的投放量?央台购买来不及了,但是地方台,或者报纸没问题。之前就让各代理商在省级报纸上做了一版广告,是不是太少了?”
章伟光现在也极其认可广告的好处,要不是在央台做了广告,他们想要迅速推广全国,并且占领市场,不知道要费多大力气,效果可能还很差。
“可以,跟各代理商谈一下,让他们在省级报纸再做一周的广告,广告费我们承担一半。这产品我们都没要保证金,他们也得付出一点什么才行。”
“还有,提醒他们在自己的代理区,彻查假冒伪劣产品,如果谁的代理区出现我们的假货,别怪公司扣他们钱!”
掌机泛滥了,这比章杨前世的记忆中要早很多。那么华夏的市场,也能更早的爆发,或许用不了多久,智多星就能进入其他大的游戏机制造公司视线了!
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