第959章要害攻击
攻击要害的操作难度还是非常大的,不要说锁定技能和指向性技能了,只能撞运气偶尔打到要害。
非指向性技能也不是都适合攻击要害,虚拟头盔加键鼠的操作模式比较难以调整,一些非指向性技能只能进行左右调整,操作起来难度就非常大,只有那种可以自由瞄准的非指向性技能才相对容易操作一些。
而且通常还得在近战距离上才有可能成功,毕竟被攻击目标不可能站在那不动让你打,而可以自由选择攻击方向的近战技能也不是那么好弄的。
在这种情况下,要害攻击或致命要害攻击就显得实用性极低了,再加上【要害攻击】这个技能盗贼系和弓系职业可以在NPC那直接学,而且有职业限制。
其他职业想学也不是不可以,得打出【要害攻击(通用)】这个不限制职业的技能,相对而言获取难度就要高出许多。
当然,这不是说不学【要害攻击】或【要害攻击(通用)】就不能攻击要害了,即便不学技能,游戏中默认的致命要害仍有三处,但都在难以打到的位置,正常情况下根本打不到。
不过这对云枭寒意义不大,他攻速太慢了,体型也太大,灵活性又极差,很难打到别人的要害,倒是大体型的玩家更容易被打到要害,毕竟要害的大小是跟着体型走的。
因此云枭寒这次完全是撞上了大运,当然,恩库鲁侯爵的POSS摆的的这么销魂、这么配合也最起码占了一半的原因,云枭寒如果没有跳起攻击也同样不可能打到那个部位。
而且正常情况下就算打到下体要害也不会有这么高伤害,估计增加200%伤害就顶天了,但云枭寒的雷矛刚好是根细棍子,还带电,伤害就爆炸了。
云枭寒现在打出70多万的伤害仅仅是因为恩库鲁侯爵只有这么多血,如果他有足够的血,云枭寒这一下的伤害数字很可能会超过7位数。
不过恩库鲁侯爵并没有死,和卡立德一样,在血量低到一定程度后触发了系统,被系统机制强制击晕了。
但不管怎么样,恩库鲁侯爵直接被秒对整个战局都是非常有利的,他毕竟是商盟大军的主帅,他这一被打晕,商盟全军的士气立刻下降了30%之多,其中部分他的直属部队还陷入了混乱。更重要的是,那些士气本来就不高的民兵部队,士气瞬间就跌到了崩溃边缘。
此外云枭寒还收到了一条战役成就提示:“玩家独立在超过十万人规模的敌军中强行击杀对方主帅,获得‘单骑斩帅(十万级)’成就,该成就可获得NPC认可,玩家在剧情战役中伤害(双攻)永久提高30%,双防永久提高30%,对将领型单位的控制效果得到小幅提升,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提
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