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森夏买了两瓶冰镇的可乐给王启文和沈家辉送来。
“现在终于又可以运行了。”王启文擦了擦脑门上的汗水,“诶,真是累死了,一开始我还以为程序写起来轻轻松松,应该没什么问题,哪知道写好之后就出了这么多的bug。”
沈家辉也用那半生不熟的普通话感叹道:“是啊是啊,我们之前写的都是小程序,以前听那些學长前辈说程序最麻烦的事情是捉虫(找bug),现在才算是第一次见识到了,昨天晚上搞了一晚上才勉强搞定,结果一早上起来,启文又发现了问题。”
“是啊,最后找bug简直就是一种折磨……”學姐也深以为然的点点头,“魔女之家那种游戏,我是绝对不会再去写了,以后最多就给写写程序,那样最轻松了。”
魔女之家的操作系统严格意义上来说也是rpg的一个变种,rpg游戏相对于只有文字的来说,实在是差距很大。
“千羽同學你的魔女之家很不错啊,我们基本都没发现什么大的bug,游戏系统的细节也非常的完美,要添加这么多的细节,还真不是一件简单的事情啊!”
王启文的赞叹不是没有原因的,在游戏之中有很多细节,例如在游戏后期,恶魔会离开猫的尸体,这个时候反复在猫的身上踩踏。猫就会变成一堆肉酱,然后消失。还有就是故事若是进入了真结局之中,在故事的最后。夺去了小薇肉身的真魔女的脸会变成笑颜,十分的渗人。还有就是游戏中的天气和时间系统,如果玩家一开始在魔女之家的外面等待故事进行的话,外面的时间就会从清晨变成黄昏,在这个放置结局最后一幕,时间更是已经到了晚上。
而如果放置进行到一半,例如时间进行到下午然后再进入魔女之家的话。时间也不会重置,而是会继续进行下去。但是如果这个时候玩家仔细听的话,就会发现音乐稍稍有些变得急促,而且故事最后的结局的时候,时间也会成傍晚变成晚上。
当然。这不仅仅只是程序的事情,还需要美工的配合,然而學姐有一个好姬友椎名姬叶,两个人在配合上面非常的完美,正是因为这种配合,造就了魔女之家最终那几乎完美的效果。
“啊……所以工作量奇大啊,还好森夏君也懂一些程序,不然可能最后都没有办法收场了呢。”
心太大的结果就是到了最后工作量翻倍再翻倍,如果只是简单的制zuò的话。那游戏本来是不会变的如此麻烦的,但因为死扣各种细节,所以最后问题就来了。特别是因为各种细节导zhì的bug
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