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当然,即使有着这两个技能,它的“硬度”也无法和僵尸媲美,毕竟护甲和魔抗才是坦度的根本。
不过,吸血鬼的定位本来就不是肉坦,拥有60点法强,1000点血能,以及‘血液掌控’和‘血之瘟疫’两个技能的它,更应该作为法师来辅助。
至于,吸血鬼通过技能‘血之瘟疫’所转化的血奴,正是因为它的存在,罗林才选择了‘吸血鬼召唤’这个技能。
想到这里,罗林扫了眼周围,指着一具毒发身亡的尸体,对着面前的吸血鬼道:“把它转化为血奴。”
闻言,吸血鬼抬起手,眸中红芒一闪,一抹血光便从它的指尖射出,径直没入了那具尸体中。
数息后,那具尸体站了起来。
此时,它身上的些许伤口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,变成了血红色。
罗林心念一动,详细属性出现在了其身旁。
【名称:血奴
生命值:300
攻击力:17
护甲:9
魔抗:6
技能:嗜血:血奴对血液有着本能的渴望,在吞噬血液后,会恢复一定的生命值。】
若是没有技能‘嗜血’,这就是一种比行尸还弱的存在,各项属性基本等同于尸体原主。
不过,有了‘嗜血’就不同了,这给予了它一定的恢复能力。
更加重要的是,吸血鬼制造这样一个血奴,消耗的血能仅有200点,加上‘渴血’技能的恢复力。
也就是说,只要材料足够,每只吸血鬼都能在短时间内拉起一支血奴大军。
由此可见,‘血之瘟疫’名副其实。
如此,罗林便能很轻易的将战斗损失降至最低。
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